Nový magazín právě vychází!

Objednávejte zde

Hra Mafia: Domovina předčila očekávání vývojářů, rok po vydání přidají rozšíření

Prodeje videohry Mafia: Domovina předčila očekávání vývojářů z česko-amerického studia Hangar 13. Rok po vydání hry nyní plánují přidat 14. srpna rozšíření s názvem Muž cti (Man of Honor).
visiongame.cz
 ČTK

Prodeje videohry Mafia: Domovina předčila očekávání vývojářů z česko-amerického studia Hangar 13. Rok po vydání hry nyní plánují přidat 14. srpna rozšíření s názvem Muž cti (Man of Honor). Nový obsah má motivovat k návratu ke hře a přilákat nové hráče. Uvedl to šéf českých poboček studií Hangar 13 Roman Hladík.

Podle odhadů analytických serverů se prodeje Mafia: Domovina na počítače přes platformu Steam pohybují zhruba mezi 470 tisíci až 740 tisíci prodanými kopiemi. Tyto počty nezahrnují prodeje na herní konzole Playstation a Xbox, které nejsou známy.

Hlavní postavou Mafia: Domovina je mladík Enzo vyrůstající v sirném dole na Sicílii, který sní o útěku a o novém lepším životě. Po nehodě v dole dostane šanci pracovat pro místního šéfa podsvětí Dona Torrisiho a jeho rodinu. V prostředí, ve kterém hrají hlavní roli čest a intriky a které sicilskou mafii často nutí k brutálním řešení problémů, Enzo pro Torrisiho plní řadu úkolů a postupně stoupá v žebříčku organizace.

Desítky tisíc hráčů najednou

Mafia: Domovina vyšla pro počítače minulý rok 7. srpna a pro konzole 8. srpna. Hned po vydání získala od hráčů i kritiků po světě nadprůměrně kladné hodnocení a zhruba po týdnu studio Hangar 13 prodalo podle odhadů analytických serverů přes platformu Steam 330 tisíc až 430 tisíc kopií na počítače.

Studio Amanita Design vydává hru Phonopolis

České studio Amanita Design vydalo očekávanou hru Phonopolis

Uznávané studio Amanita Design, které vytvořilo globálně úspěšné hity Machinarium, Samorost nebo Chuchel, uvedlo na trh svou dlouho očekávanou adventuru Phonopolis. Hra, která vznikala bezmála dvanáct let, láká na unikátní výtvarný styl inspiračně rozkročený mezi meziválečnou avantgardou a orwellovskou dystopií.

Přečíst článek

Zpravidla nejvíce se hry prodávají v prvních dnech a měsících po vydání. Nejvíce najednou na počítačích hrálo poslední Mafii přes 35 tisíc lidí, v současnosti si jí zapne méně než 1000 hráčů.

Rozšíření Muž cti má vyjít 14. srpna. Podle Hladíka bude pokračovat v příběhu Enza napříč dvěma novými kapitolami. Odehrávat se budou v dosud nezpracovaném období Enzova kariérního vrcholu v kriminální organizaci.

Cesta o století zpět

Děj je zasazen na Sicílii v zimě roku 1905, kde Enzo pracuje po boku Ennia Salieriho, tedy postavy, která je v prvním díle série Mafia z roku 2002 šéfem zločinecké rodiny a hlavním antagonistou. „Hře Mafia: Domovina se vedlo velmi dobře a prodeje překonaly naše interní očekávání. Doufáme, že rozšíření Man of Honor hráče povzbudí k tomu, aby se do Enzova příběhu ponořili znova, nebo vůbec poprvé,“ dodal Hladík.

Základní hra se prodává za zhruba 1300 korun. Před vydáním rozšíření, které se bude prodávat za deset dolarů (zhruba 210 korun), se ale nyní hra nabízí i se slevami. Přidány do ní budou nové prostředí, zbraně a obsah pro volnou jízdu v automobilech a na koních.

Pokémoni se dají již hrát i v mobilní aplikaci

Třicet let Pokémonů: z dětské zábavy miliardový byznys i investiční horečka

Když bylo Bensonovi Luovi šestáct let, propadl Pokémonům. Dnes je mu šestadvacet a jeho nadšení nepolevilo. Mobilní hru hraje každý den, pravidelně sleduje animovaný seriál a každý týden navštěvuje hernu na předměstí Los Angeles, kde se hraje karetní hra Pokémon. Jeho sbírka má hodnotu téměř 1,44 milionu korun. A není zdaleka sám. Třicet let od vzniku značky Pokémon její popularita neklesá, naopak. Uvádí agentura AP.

Přečíst článek

Hangar 13 vzniklo v roce 2014 jako dceřiná společnost 2K a v Brně a Praze funguje pod názvem 2K Czech. Dříve se české studio jmenovalo Illusion Softworks a pracovalo na prvním a druhém díle série Mafia.

V roce 2009 studio poté, co ho koupili Američané, opustil hlavní designér a scenárista prvních dvou Mafií Daniel Vávra. Ten později pomáhal založit studio Warhorse, které vydalo dva díly historické videoherní série Kingdom Come: Deliverance. Pod novým vedením studio Hangar 13 spolupracovalo například na vývoji třetího dílu Mafie a předělávce prvního dílu s názvem Mafia: Definitive Edition.

VYŠEL LETNÍ NEWSTREAM CLUB 

Sázky na růst Česka se vyplácejí. Potvrzují to lidé různých oborů a zájmů, s nimiž se můžete potkat při čtení aktuálního vydání magazínu Newstream CLUB. Česko má totiž obří potenciál, který se daří čím dál více využívat. Platí to pro investory, globální i lokální firmy, ale také pro tuzemský realitní trh. Jak se na vlně zájmu svézt, poradí letní vydání magazínu.

Na obálce magazínu jsou sourozenci se Sara a Teo Sandevovi, kteří patří ke generaci, která už nemusí volit mezi původem a zemí, kde vyrostla. Ona jde hereckou cestou, on spojuje fotbal, studium a rodinný byznys. Oba ale dobře vědí, že jejich největší výhodou je právě mix českého zázemí a balkánských kořenů.

Aktuální vydání se věnuje právě sázkám na Česko z mnoha pohledů: z pohledu investorů drobných i institucionálních, ale i z pohledu lidí, kteří se snaží zemi posunout dál. K nim patří například Petr Dvořák, který shání soukromé prostředky na spolufinancování stavby nové pražské filharmonie, nebo investor Marek Dospiva.

Česko se také stává čím dál větším lákadlem pro zahraniční firmy, které zde mají vývojová centra. Důvodů je celá řada, ale klíčové jsou pro globální firmy tři věci: vhodná geografická poloha, bezpečnost, a hlavně silné technické zázemí, díky kterému tu mohou pracovat na nejpokročilejších inovacích.

To potvrzuje například šéf globální technologické společnosti Everpure Charlie Giancarlo, který působil v největších firmách světa, stál u zrodu internetu a nyní se věnuje datovým úložištím. Rozhovor s ním také přináší letní vydání magazínu Newstream CLUB. 

A rostoucí zájem nadnárodních firem o možnost působit v Česku potvrzuje také Tomáš Partsch z CTP, který vysvětluje, jak se z Brna stává evropské Silicon Valley.

Dvanácté vydání čtvrtletníku Newstream CLUB je v prodeji, distribuci zajišťuje Send. Digitální verzi magazínu lze zakoupit přímo na newstream.cz.

Související

Šéf NCOZ Jiří Mazánek: Organizovaný zločin prošel radikální proměnou, je sofistikovanější

Šéf NCOZ: Organizovaný zločin prošel radikální proměnou, je sofistikovanější

Přečíst článek

V kyberprostoru přituhuje. Majitel Avastu si mne ruce

V kyberprostoru přituhuje. Majitel Avastu si mne ruce
iStock
 nst
nst

Umělá inteligence dává kyberzločincům nové možnosti a lidé i firmy hledají lepší ochranu. Pro Gen Digital je to dobrý byznys. Skupině, do níž patří český Avast, rostou tržby nad očekávání a zisk dokonce dvouciferným tempem. Firma proto zvedá výhled na celý rok.

Čím sofistikovanější jsou internetové podvody a kyberútoky, tím větší je poptávka po ochraně před nimi. Na tomto trendu roste také Gen Digital, skupina vzniklá spojením amerického NortonLifeLock a českého Avastu. V prvním finančním čtvrtletí zvýšila čistý zisk téměř o 60 procent na 215 milionů dolarů, tedy zhruba 4,5 miliardy korun, společnost to uvedla v tiskové zprávě. Dařilo se jí lépe, než čekal trh, a tak rovnou zvedla výhled na celý rok.

Tržby skupiny dosáhly 1,34 miliardy dolarů a meziročně vzrostly o šest procent. Analytici oslovení společností LSEG přitom počítali v průměru s 1,31 miliardy dolarů.

AI pomáhá obráncům i útočníkům

Gen Digital těží z rostoucích obav o bezpečnost na internetu, píše agentura Reuters. Umělá inteligence totiž zlevňuje a zjednodušuje nejen ochranu, ale také práci kyberzločinců. Snáz mohou vytvářet věrohodné podvody nebo automatizovat útoky, což zvyšuje poptávku po bezpečnostních službách.

Nové hackerské útoky probíhají pomocí virtuálních AI klonů managerů

Když mluvíte s podvodným avatarem. Firmy čelí nebezpečné formě kyberútoků

Firmy čeká další zpřísňování kybernetické bezpečnosti. Kvůli levným AI nástrojům totiž mohou vznikat virtuální klony vrcholných manažerů, které mohou podvodníci zneužít pro narušení bezpečnostní hráze podniku a způsobit obří škody.

Přečíst článek

Gen má navíc pod jednou střechou řadu známých značek. Vedle Avastu jde například o Norton, AVG, Avira, LifeLock nebo CCleaner. Firma se postupně posouvá od klasického antiviru také k ochraně identity, soukromí a financí.

„Naše výsledky za první čtvrtletí ukazují, že tento model funguje,“ uvedl generální ředitel Gen Digital Vincent Pilette. Firma podle něj do nového finančního roku vstoupila výsledky nad očekáváním a zvýšením výhledu.

Firma čeká lepší rok

Po silném začátku Gen Digital zvýšil odhad celoročních tržeb. Nově čeká 5,375 až 5,475 miliardy dolarů, zatímco dosud počítal s 5,325 až 5,425 miliardy.

Nahoru šel také očekávaný upravený zisk na akcii. Firma nyní počítá s 2,87 až 2,97 dolaru.

„Doručili jsme tržby nad horní hranicí našeho výhledu a překonali očekávání, přičemž dál investujeme do inovací,“ uvedla finanční ředitelka Natalie Derse.

Výsledky přitom ovlivňuje i jedna účetní drobnost. Letošní první kvartál měl pouze 13 týdnů, zatímco před rokem jich bylo 14. Po přepočtu na srovnatelnou bázi Gen uvádí růst tržeb o 11 procent.

CEO Everpure Charles Giancarlo

Charles Giancarlo: V počátcích internetu jsme si uměli představit cokoli. Ale sociální sítě ne

Šéf společnosti Everpure Charles Giancarlo patří k veteránům technologického světa. V minulosti působil v Cisku, byl u rozvoje internetové infrastruktury a dnes vede firmu Everpure, která se snaží proměnit způsob, jakým podniky pracují s daty. A jedno ze tří vývojových center má v Praze. Proč? „Praha má řadu výhod. Vedle bezpečnosti a vstřícného pracovního práva to je především schopnost přitahovat talenty z celé Evropy,“ říká Charlie Giancarlo v rozhovoru pro magazín Newstream CLUB.

Přečíst článek

Z českého Avastu globální skupina

Pro druhé čtvrtletí očekává Gen Digital tržby mezi 1,325 a 1,350 miliardy dolarů. Akcionářům firma zároveň vyplatí pravidelnou čtvrtletní dividendu 0,125 dolaru na akcii.

Český Avast založili Eduard Kučera a Pavel Baudiš v roce 1988. Postupně z něj vyrostla jedna z nejznámějších tuzemských technologických firem. Po spojení s NortonLifeLock se stal součástí Gen Digital, jehož akcie se obchodují na americkém Nasdaqu.

Úspěch byl jen začátek. Jak se o své peníze stará dolarový miliardář Eduard Kučera

Eduard Kučera vybudoval globálně úspěšnou firmu. Stal se dolarovým miliardářem. A spolu s Pavlem Baudišem umožnili zbohatnout celé řadě lidí. Avast je nyní součástí amerického technologického gigantu Gen Digital (dříve Symantec Corporation) a podíl na ekvitě i fungování firmy již není tak velký jako před lety. „Dneska investujeme zejména v USA a většinu majetku máme v dolarech. To je jediná kapitalistická země,“ prohlásil Eduard Kučera v pořadu Jiný peníze věnovaném investicím.

Přečíst článek

Související

Kyberbezpečnost je zlaté vejce. Akcionáři Gen Digital mohou být spokojeni

Přečíst článek

Akcie Robloxu opět propadají. Výhled herního giganta je značně nejistý

Roblox má problém, přichází o hráče
Roblox - použito se svolením
Stanislav Šulc

Výsledky společnosti Roblox za druhý kvartál poslaly akcie ke dnu a propadly až ke třiceti dolarům. Přitom ještě před rokem se obchodovaly i za 130 dolarů. Důvodem je především propad počtu pravidelných uživatelů, ale také nejistý výhled na obchodní model pro další období.

Akcie společnosti Roblox patří v posledních letech k nejzajímavějším cenným papírům, s nimiž lze obchodovat. Od vstupu na burzu v roce 2021 vystřelily na více než dvojnásobek, aby se záhy v důsledku ochlazení zájmu o technologický sektor propadly až pod hranici 30 dolarů. Pak ale přišlo oživení a akcie se opět podívaly nad 130 dolarů.

Roblox totiž patří k těm firmám, které drží kompletní digitální vertikálu (programovací jazyk, virtuální svět s vlastní měnou, kterou hráči skutečně kupují), má obří kmen aktivních hráčů, navíc z nejmladší cílové skupiny. Navzdory tomu firma veškeré tržby používá na další rozvoj a růst klientského kmene. Do zisku se zatím firma nedostala ani jednou.

Roblox

Roblox hrají stamiliony dětí. Je dobré seznámit se s jeho akciemi

Týden, během nějž představila výsledky řada velkých technologických firem včetně Mety či Amazonu, přinesl pokračování neméně zajímavého investičního příběhu. Společnost Roblox přesvědčila investory, že dokáže vylepšovat finanční výsledky. Akcie na to nejprve reagovaly prudkým růstem až o 19 procent, první obchodní den po oznámená výsledků Roblox rostl o deset procent. Den poté velkou část zisků zase smazal, protože investoři vybírali zisky. Co nyní stojí před Robloxem?

Přečíst článek

Lákavá dravá firma? Na papíře ano

Co na Robloxu investory láká, je právě schopnost oslovit nejmladší cílovou skupinu, které rodiče platí za digitální tokeny. Množství času, které „děti“ v Robloxu tráví, je vyšší než u sociálních sítí či klasických televizí. Robloxu se navíc dlouhodobě dařilo navyšovat jednak počet uživatelů, jednak množství času, které tu tráví, a také rostla monetizace.

Jenomže letošní rok čelí Roblox několika problémům, které se stále více podepisují negativně na jeho ekonomickém výtlaku. Největší dopad má zatím povinné ověřování věku uživatelů. Roblox také musel postupně zavést některá protizávislostní opatření. V důsledku zejména těchto dvou opatření Roblox čelil ve druhém čtvrtletí výraznému propadu dvou klíčových metrik, tedy počtu pravidelných aktivních uživatelů a také času, který uživatelé v prostředí Robloxu stráví. Nejvíce se to přitom dotklo hráčů do 13 let věku.

Nové armádní vozy od společnosti Rheinmetall

Evropský obranný průmysl má velký problém. Je zastaralý

Po dvou letech růstu se soukolí evropského obranného průmyslu zadrhlo. Investoři cítí, že tanky a další konvenční zbraně budou v konfliktech budoucnosti hrát čím dál menší roli, a evropští tradiční výrobci se neumí dostatečně rychle přizpůsobit nové době. Akcie německého Rheinmetallu či české CSG tak v posledních měsících výrazně ztrácejí, upozorňuje The Economist.

Přečíst článek

Regulace a protizávislostní algoritmy

Roblox se pokouší v novém digitálním prostředí měnit vlastní algoritmy, které nyní prosazují dlouhodobější zážitky než „dopaminové“ atrakce s vysokým virálním potenciálem. Cílem je vedle naplnění regulatorních požadavků také snaha zvýšit retenci, tedy uchování stávajících uživatelů nad divokou akvizicí uživatelů nových. Přesto při porovnání aktuálního počtu měsíčních hráčů s loňským představuje propad o téměř 30 milionů na 123 milionů ze 151 milionů.

Ekonomický dopad byl rychlejší, než společnost očekávala. Příjmy z prodejů virtuální měny Robux ve druhém kvartálu vzrostly o pouhých osm procent, přitom ve druhém kvartálu loňského roku rostly prodeje Robuxů o více než 50 procent.

Akcie SpaceX padají ke dnu

Pád SpaceX na burze zatím kopíruje Facebook. Čas na ředění ale ještě nepřišel

Akcie vesmírné společnosti SpaceX od prvního dne obchodování ztratily již téměř třetinu hodnoty a hrozí, že se podívají pod psychologickou hranici 100 dolarů. Přitom na vrcholu jejich cena vystřelila až nad 200 dolarů a chvíli byl SpaceX hodnotnější než Amazon i Microsoft. Nejočekávanější IPO dekády tak zatím vzbuzuje rozpaky. A může být i hůř.

Přečíst článek

Špatné časy budou pokračovat?

Akcie Robloxu pak na negativní zprávy reagují čím dál silněji. Během 31. července, kdy Roblox výsledky oznamoval, akcie propadly o více než 26 procent. Před oznámením zavíraly na téměř 49 dolarech, poslední červencový den pak zavřely na 35 dolarech a 60 centech.

Propad od začátku roku pak činí téměř 54 procent. A srovnání s cenou vloni na začátku srpna jde o propad o téměř 100 dolarů.

Vedle skutečných výsledků se na aktuálním propadu neméně výrazně podepisují také odhady samotné firmy, která vydala varování, že výsledky za letošní třetí kvartál nenaplní očekávání ze začátku roku, původní výhled na celoroční výsledky pak firma odvolala zcela.

Roblox Corporation

RBLX New York Stock Exchange
Kurzovní snímek: 4. 8. 2026, 17:30 SELČ
Aktuální cena 37,35 USD +0,68 USD · +1,85 %
Dnešní rozpětí 36,07–38,08 Cena v amerických dolarech
Historické maximum 150,59 USD 31. 7. 2025 · nyní −75,2 %
Historické minimum 21,65 USD 10. 5. 2022 · nyní +72,5 %
Zvolte období přímo v grafu
 
Historické maximum a minimum představují intradenní hodnoty. Burzovní data mohou být zpožděna. Údaje nepředstavují investiční doporučení. Zdroj: TradingView, tržní data

Co lze čekat od inflace a úrokových sazeb

Boj o inflaci a úrokové sazby. Přinese AI pokles inflace, nebo její růst?

Jde o největší sázku současnosti. Přinese masivní nasazení umělé inteligence dezinflační tlaky, s nimiž se svět vrátí k nižních úrokovým sazbám? Nebo lze očekávat spíše opačný scénář, kdy se inflace kvůli vyššímu růstu a spotřebně naopak zvedne, což přinese tlak na zvyšování sazeb? Sázky jednotlivých hráčů jsou různé, americká vláda ale věří, že nastane právě první scénář a svět míří opět k nižším úrokům. A ze stejné hypotézy údajně vychází i nový šéf Fed Kevin Warsh. Vztah inovací, inflace a sazeb je ale mnohem komplexnější a také komplikovanější.

Přečíst článek

Související

Roblox spustil nové licencované hry

Raketa Roblox. Akcie herní společnosti letos posilují o víc než 100 procent

Přečíst článek
Akcie Hermès letos oslabily o čtvrtinu

Problémy luxusních značek pokračují. Akcie letos oslabují o desítky procent

Přečíst článek