Hra Mafia: Domovina předčila očekávání vývojářů, rok po vydání přidají rozšíření
Prodeje videohry Mafia: Domovina předčila očekávání vývojářů z česko-amerického studia Hangar 13. Rok po vydání hry nyní plánují přidat 14. srpna rozšíření s názvem Muž cti (Man of Honor). Nový obsah má motivovat k návratu ke hře a přilákat nové hráče. Uvedl to šéf českých poboček studií Hangar 13 Roman Hladík.
Podle odhadů analytických serverů se prodeje Mafia: Domovina na počítače přes platformu Steam pohybují zhruba mezi 470 tisíci až 740 tisíci prodanými kopiemi. Tyto počty nezahrnují prodeje na herní konzole Playstation a Xbox, které nejsou známy.
Hlavní postavou Mafia: Domovina je mladík Enzo vyrůstající v sirném dole na Sicílii, který sní o útěku a o novém lepším životě. Po nehodě v dole dostane šanci pracovat pro místního šéfa podsvětí Dona Torrisiho a jeho rodinu. V prostředí, ve kterém hrají hlavní roli čest a intriky a které sicilskou mafii často nutí k brutálním řešení problémů, Enzo pro Torrisiho plní řadu úkolů a postupně stoupá v žebříčku organizace.
Desítky tisíc hráčů najednou
Mafia: Domovina vyšla pro počítače minulý rok 7. srpna a pro konzole 8. srpna. Hned po vydání získala od hráčů i kritiků po světě nadprůměrně kladné hodnocení a zhruba po týdnu studio Hangar 13 prodalo podle odhadů analytických serverů přes platformu Steam 330 tisíc až 430 tisíc kopií na počítače.
Uznávané studio Amanita Design, které vytvořilo globálně úspěšné hity Machinarium, Samorost nebo Chuchel, uvedlo na trh svou dlouho očekávanou adventuru Phonopolis. Hra, která vznikala bezmála dvanáct let, láká na unikátní výtvarný styl inspiračně rozkročený mezi meziválečnou avantgardou a orwellovskou dystopií.
České studio Amanita Design vydalo očekávanou hru Phonopolis
Enjoy
Zpravidla nejvíce se hry prodávají v prvních dnech a měsících po vydání. Nejvíce najednou na počítačích hrálo poslední Mafii přes 35 tisíc lidí, v současnosti si jí zapne méně než 1000 hráčů.
Rozšíření Muž cti má vyjít 14. srpna. Podle Hladíka bude pokračovat v příběhu Enza napříč dvěma novými kapitolami. Odehrávat se budou v dosud nezpracovaném období Enzova kariérního vrcholu v kriminální organizaci.
Cesta o století zpět
Děj je zasazen na Sicílii v zimě roku 1905, kde Enzo pracuje po boku Ennia Salieriho, tedy postavy, která je v prvním díle série Mafia z roku 2002 šéfem zločinecké rodiny a hlavním antagonistou. „Hře Mafia: Domovina se vedlo velmi dobře a prodeje překonaly naše interní očekávání. Doufáme, že rozšíření Man of Honor hráče povzbudí k tomu, aby se do Enzova příběhu ponořili znova, nebo vůbec poprvé,“ dodal Hladík.
Základní hra se prodává za zhruba 1300 korun. Před vydáním rozšíření, které se bude prodávat za deset dolarů (zhruba 210 korun), se ale nyní hra nabízí i se slevami. Přidány do ní budou nové prostředí, zbraně a obsah pro volnou jízdu v automobilech a na koních.
Když bylo Bensonovi Luovi šestáct let, propadl Pokémonům. Dnes je mu šestadvacet a jeho nadšení nepolevilo. Mobilní hru hraje každý den, pravidelně sleduje animovaný seriál a každý týden navštěvuje hernu na předměstí Los Angeles, kde se hraje karetní hra Pokémon. Jeho sbírka má hodnotu téměř 1,44 milionu korun. A není zdaleka sám. Třicet let od vzniku značky Pokémon její popularita neklesá, naopak. Uvádí agentura AP.
Třicet let Pokémonů: z dětské zábavy miliardový byznys i investiční horečka
Enjoy
Hangar 13 vzniklo v roce 2014 jako dceřiná společnost 2K a v Brně a Praze funguje pod názvem 2K Czech. Dříve se české studio jmenovalo Illusion Softworks a pracovalo na prvním a druhém díle série Mafia.
V roce 2009 studio poté, co ho koupili Američané, opustil hlavní designér a scenárista prvních dvou Mafií Daniel Vávra. Ten později pomáhal založit studio Warhorse, které vydalo dva díly historické videoherní série Kingdom Come: Deliverance. Pod novým vedením studio Hangar 13 spolupracovalo například na vývoji třetího dílu Mafie a předělávce prvního dílu s názvem Mafia: Definitive Edition.
VYŠEL LETNÍ NEWSTREAM CLUB
Sázky na růst Česka se vyplácejí. Potvrzují to lidé různých oborů a zájmů, s nimiž se můžete potkat při čtení aktuálního vydání magazínu Newstream CLUB. Česko má totiž obří potenciál, který se daří čím dál více využívat. Platí to pro investory, globální i lokální firmy, ale také pro tuzemský realitní trh. Jak se na vlně zájmu svézt, poradí letní vydání magazínu.
Na obálce magazínu jsou sourozenci se Sara a Teo Sandevovi, kteří patří ke generaci, která už nemusí volit mezi původem a zemí, kde vyrostla. Ona jde hereckou cestou, on spojuje fotbal, studium a rodinný byznys. Oba ale dobře vědí, že jejich největší výhodou je právě mix českého zázemí a balkánských kořenů.
Aktuální vydání se věnuje právě sázkám na Česko z mnoha pohledů: z pohledu investorů drobných i institucionálních, ale i z pohledu lidí, kteří se snaží zemi posunout dál. K nim patří například Petr Dvořák, který shání soukromé prostředky na spolufinancování stavby nové pražské filharmonie, nebo investor Marek Dospiva.
Česko se také stává čím dál větším lákadlem pro zahraniční firmy, které zde mají vývojová centra. Důvodů je celá řada, ale klíčové jsou pro globální firmy tři věci: vhodná geografická poloha, bezpečnost, a hlavně silné technické zázemí, díky kterému tu mohou pracovat na nejpokročilejších inovacích.
To potvrzuje například šéf globální technologické společnosti Everpure Charlie Giancarlo, který působil v největších firmách světa, stál u zrodu internetu a nyní se věnuje datovým úložištím. Rozhovor s ním také přináší letní vydání magazínu Newstream CLUB.
A rostoucí zájem nadnárodních firem o možnost působit v Česku potvrzuje také Tomáš Partsch z CTP, který vysvětluje, jak se z Brna stává evropské Silicon Valley.
Dvanácté vydání čtvrtletníku Newstream CLUB je v prodeji, distribuci zajišťuje Send. Digitální verzi magazínu lze zakoupit přímo na newstream.cz.