Nový magazín právě vychází!

Objednávejte zde

Pohlcující. Druhý Kingdom Come u hráčů boduje, řadí ho mezi nejvlivnější hry

Kingdom Come: Deliverance 2
Warhorse Studios
 ČTK

Téměř tři miliony prodaných kopií v únoru vydaného pokračování herní hitu Kingdom Come Deliverance od českého herního studia Warhorse svědčí o tom, že se tvůrci příběhu ze středověké Kutné Hory trefili do černého. Hra boduje i v anketě BAFTA, v níž se umístila v první desítce nejvlivnějších her vůbec.

Česká počítačová hra Kingdom Come: Deliverance 2 je podle průzkumu sedmou nejvlivnější videohrou na světě. Vyplývá to z ankety Britské akademie filmového a televizního umění (BAFTA) mezi hráči. Akademie o tom informovala na svých webových stránkách.

Druhé pokračování hry od českého vývojářského studia Warhorse se podle ankety umístilo například před kultovními hrami, jako jsou The Elder Scrolls V: Skyrim, World of Warcraft, Dark Souls nebo Tetris. Podle průzkumu herní prostředí dosud nejvíce ovlivnila japonská hra Shenmue z roku 1999.

Britská filmová akademie anketu uskutečnila před vyhlášením videoherních ocenění, které předá 8. dubna. Veřejnosti položila otázku 'Jaká je podle vás nejvlivnější videohra?', počet respondentů BAFTA ale ve zprávě neuvedla.

Druhé pokračování Kingdom Come se odehrává podobně jako první díl na počátku 15. století v době politického souboje Václava IV. a jeho bratra Zikmunda. Hráči v roli mladého Jindřicha ze Skalice v druhém dílu objevují krajinu Českého ráje a Kutné Hory a jejího okolí.

Hra podle tvůrců dává důraz hlavně na co nejreálnější zpodobnění středověkého života, interakci okolního prostředí s hráčem a silný příběh. Na počítače a herní konzole Play Station 5 a Xbox X a S byla hra vydána 4. února letošního roku. Hráči i recenzenti ji přijali nadprůměrně kladně a v současnosti se zhruba dva měsíce od vydání podle odhadů analytického serveru VG Insight blíží prodeje třem milionům kopií.

Kingdom Come: Deliverance 2 podle britské filmové akademie za dva měsíce zaujal silnou základnu fanoušku. „Závazek Deliverance 2 k autenticitě našel mezi voliči přízeň. Slovo 'pohlcující' se zde objevilo ve více odpovědích než u jakékoli jiné hry. Přestože o jeho budoucím dopadu se teprve rozhodne, toto historické RPG (hra na hrdiny) již nyní zanechalo v hráčích stopu,“ uvedla BAFTA. Pokračování hry od českého Warhorse se letošního vyhlášení videoherních oceněné BAFTA nezúčastní, protože hra vyšla až v letošním roce.

Tvrz Malešov je jedním z míst spojených s populární počítačovou hrou Kingdom Come: Deliverance od českého studia Warhorse

Po stopách Jindřicha ze Skalice. Nový portál láká do oblastí spojených s hrou Kingdom Come: Deliverance 2

Po vydání prvního dílu Kingdom Come se v roce 2018 zvýšil počet turistů navštěvujících okolí řeky Sázavy a místního kláštera, kde se hra odehrávala. Tvůrci portálu předpokládají, že pokračování hry zvedne zájem o návštěvu Kutnohorska a Českého ráje, na něž se druhý díl hry zaměřuje.

Přečíst článek

Mezi hráči se umístil druhý díl Kingdom Come před videoherním simulátorem života The Sims, střílečkou Half-Life 2 nebo prvním trojrozměrným Super Mariem 64. Naopak před českou hrou se umístil Minecraft, první Half-Life, z jehož modifikace následně vznikla střílečka Counter Strike, první díl série Super Mario Bros nebo Doom, který hráči obecně uznávají jako jednu z nejvýznamnějších her na světě. Na prvním místě se mezi hráči umístila japonská Shenmue, která v sobě již v roce 1999 kombinovala řadu herních prvků, které se dodnes ve hrách standardně využívají.

Loňské předávání videoherních ocenění BAFTA zcela ovládlo třetí pokračování hry na hrdiny Baldur's Gate od belgického Larian Studios. Hra vycházející z mytologie Dračího doupěte (Dungeons & Dragons). Loni získala 11 nominací a vyhrála pět cen včetně za nejlepší hru roku. Baldur's Gate 3 se mezi hráči v průzkumu BAFTA umístil na 16. místě, přestože prodeji a počtem hráčů několikanásobně přesahuje výsledky druhého Kingdom Come. Mezi nominovanými na nejlepší videohru v letošním 21. ročníku ocenění her BAFTA jsou například čínská Black Myth: Wukong, kooperativní střílečka Helldivers 2 nebo adventura Astro Bot.

Očekávaná hra Kingdom Come 2

Warhorse: Tržby z prodeje prvního dílu Kingdom Come pokryly vývoj pokračování

Tržby z prodeje kopií prvního dílu historické videohry Kingdom Come: Deliverance finančně pokryly vývoj jejího pokračování. V rozhovoru s ČTK to řekl Martin Frývaldský, ředitel Warhorse Studios, které hru vyvíjí. Prvního dílu, který vyšel v roce 2018, se prodalo zhruba osm milionů kusů. Podle výročních zpráv zveřejněných ve Sbírce listin společnost od vydání první části Kingdom Come: Deliverance do roku 2023 měla tržby zhruba 2,26 miliardy korun a čistý zisk 793 milionů. Warhorse Studios podle Frývaldského očekává, že počet prodaných kopií druhého dílu jedničku Kingdom Come překoná.

Přečíst článek

Očekávaná hra Kingdom Come 2

Rozpočet jako seriál na Netflixu. Pokračování Kingdom Come dostalo vývojáře do stamilionové ztráty

České herní studio Warhorse Studios v současné době vyvíjí očekávaného nástupce jeho hitu Kingdom Come. Druhý díl, který by měl vyjít v únoru příštího roku, však evidentně polyká velkou spoustu peněz. Ve zveřejněných finančních výsledcích za rok 2023 totiž česká společnost vykázala ztrátu 184,7 milionu korun.

Přečíst článek

VYŠEL LETNÍ NEWSTREAM CLUB 

Sázky na růst Česka se vyplácejí. Potvrzují to lidé různých oborů a zájmů, s nimiž se můžete potkat při čtení aktuálního vydání magazínu Newstream CLUB. Česko má totiž obří potenciál, který se daří čím dál více využívat. Platí to pro investory, globální i lokální firmy, ale také pro tuzemský realitní trh. Jak se na vlně zájmu svézt, poradí letní vydání magazínu.

Na obálce magazínu jsou sourozenci se Sara a Teo Sandevovi, kteří patří ke generaci, která už nemusí volit mezi původem a zemí, kde vyrostla. Ona jde hereckou cestou, on spojuje fotbal, studium a rodinný byznys. Oba ale dobře vědí, že jejich největší výhodou je právě mix českého zázemí a balkánských kořenů.

Aktuální vydání se věnuje právě sázkám na Česko z mnoha pohledů: z pohledu investorů drobných i institucionálních, ale i z pohledu lidí, kteří se snaží zemi posunout dál. K nim patří například Petr Dvořák, který shání soukromé prostředky na spolufinancování stavby nové pražské filharmonie, nebo investor Marek Dospiva.

Česko se také stává čím dál větším lákadlem pro zahraniční firmy, které zde mají vývojová centra. Důvodů je celá řada, ale klíčové jsou pro globální firmy tři věci: vhodná geografická poloha, bezpečnost, a hlavně silné technické zázemí, díky kterému tu mohou pracovat na nejpokročilejších inovacích.

To potvrzuje například šéf globální technologické společnosti Everpure Charlie Giancarlo, který působil v největších firmách světa, stál u zrodu internetu a nyní se věnuje datovým úložištím. Rozhovor s ním také přináší letní vydání magazínu Newstream CLUB. 

A rostoucí zájem nadnárodních firem o možnost působit v Česku potvrzuje také Tomáš Partsch z CTP, který vysvětluje, jak se z Brna stává evropské Silicon Valley.

Dvanácté vydání čtvrtletníku Newstream CLUB je v prodeji, distribuci zajišťuje Send. Digitální verzi magazínu lze zakoupit přímo na newstream.cz.

Související