I Apple někdy prohrává. Herní hit Fortnite je zpět v App Storu
Oblíbená hra Fortnite od společnosti Epic Games je po pěti letech opět dostupná v obchodě App Store firmy Apple v USA. Oznámila to společnost Epic Games na sociální síti X.
Pro firmu Epic, která vedla s Applem vleklý právní spor kvůli provizím za platby v jeho aplikaci, je to velké vítězství. Epic bitvu zahájil v roce 2020 obviněním, že Apple, který si účtuje provizi až 30 procent z plateb v App Store, v USA porušuje antimonopolní pravidla. Apple v reakci na spor zablokoval hru Fortnite ve svém obchodě poté, co společnost Epic Games aktualizovala svůj software tak, aby odkazoval na její vlastní webové stránky, a vyhnula se tak provizím Applu. V té době měla hra na platformě Apple 116 milionů uživatelů, připomněla agentura Reuters.
V procesu v roce 2021 se soudkyně Yovenne Gonzalezová Rogersová z velké části postavila na stranu Applu a uvedla, že zásady firmy pro obchod App Store neporušují federální antimonopolní zákon. Požadovala ale, aby Apple umožnil vývojářům obejít jeho nástroj pro platby v aplikaci, a vyhnout se tak 30procentní provizi. Toto rozhodnutí loni potvrdil americký nejvyšší soud, když se odmítl zabývat odvoláním v této věci.
„Pro Apple je to další trhlina v brnění, na kterém stojí jeho byznys se službami – tedy v systému, kdy všechny platby procházejí přes Apple, aby mohl účtovat vývojářům poplatky za každou transakci,“ uvedl analytik firmy D.A. Davidson Gil Luria. Další analytici upozorňují, že se otevřely dveře aplikacím s předplatným, jako Spotify a Netflix, aby si vymohly zpět marži, a nezávislým studiím, aby mohla vydělávat, aniž by platila Applu další provizi.
Studio Epic sídlí v USA a stojí za ním čínská společnost Tencent. Je největším herním studiem na světě. Hra Fortnite byla spuštěna v roce 2017 a její herní formát "battle royale", kde přežívá jen poslední hráč, se stal okamžitým hitem a získal si miliony fanoušků po celém světě.
České videoherní studio Warhorse prodalo zhruba čtvrt rok od vydání tři miliony kopií počítačové hry Kingdom Come: Deliverance 2.
Další milník. Druhý díl Kingdom Come už si pořídily tři miliony hráčů
Money
Desítky milionů hráčů na celém světě mají důvod ke smutku. Společnosti Rockstar Games a Take-Two Interactive oznámily, že nejočekávanější hra poslední dekády nebude mít premiéru letos na podzim, ale nejdříve na konci května příštího roku. Hra s rozpočtem přesahující dvě miliardy dolarů tak začne vydělávat později, než se čekalo. Akcie distribuční společnosti Take-Two Interactive tak propadly.
Nejdražší hra všech dob má zpoždění. GTA VI bude až příští rok
Money
Šesté pokračování herní série Grand Theft Auto by mohlo za první rok v prodeje utržit až tři miliardy dolarů. Tím by se stalo nejúspěšnějším zábavním dílem roku 2025. Na paty by mu mohlo šlapat třetí pokračování Avatara, které cílí zhruba na dvě miliardy dolarů.
Třetí Avatar a šesté GTA. To budou největší hity roku 2025
Enjoy
VYŠEL LETNÍ NEWSTREAM CLUB
Sázky na růst Česka se vyplácejí. Potvrzují to lidé různých oborů a zájmů, s nimiž se můžete potkat při čtení aktuálního vydání magazínu Newstream CLUB. Česko má totiž obří potenciál, který se daří čím dál více využívat. Platí to pro investory, globální i lokální firmy, ale také pro tuzemský realitní trh. Jak se na vlně zájmu svézt, poradí letní vydání magazínu.
Na obálce magazínu jsou sourozenci se Sara a Teo Sandevovi, kteří patří ke generaci, která už nemusí volit mezi původem a zemí, kde vyrostla. Ona jde hereckou cestou, on spojuje fotbal, studium a rodinný byznys. Oba ale dobře vědí, že jejich největší výhodou je právě mix českého zázemí a balkánských kořenů.
Aktuální vydání se věnuje právě sázkám na Česko z mnoha pohledů: z pohledu investorů drobných i institucionálních, ale i z pohledu lidí, kteří se snaží zemi posunout dál. K nim patří například Petr Dvořák, který shání soukromé prostředky na spolufinancování stavby nové pražské filharmonie, nebo investor Marek Dospiva.
Česko se také stává čím dál větším lákadlem pro zahraniční firmy, které zde mají vývojová centra. Důvodů je celá řada, ale klíčové jsou pro globální firmy tři věci: vhodná geografická poloha, bezpečnost, a hlavně silné technické zázemí, díky kterému tu mohou pracovat na nejpokročilejších inovacích.
To potvrzuje například šéf globální technologické společnosti Everpure Charlie Giancarlo, který působil v největších firmách světa, stál u zrodu internetu a nyní se věnuje datovým úložištím. Rozhovor s ním také přináší letní vydání magazínu Newstream CLUB.
A rostoucí zájem nadnárodních firem o možnost působit v Česku potvrzuje také Tomáš Partsch z CTP, který vysvětluje, jak se z Brna stává evropské Silicon Valley.
Dvanácté vydání čtvrtletníku Newstream CLUB je v prodeji, distribuci zajišťuje Send. Digitální verzi magazínu lze zakoupit přímo na newstream.cz.